воскресенье, 4 июня 2017 г.

Слух: Bethesda привезет на Е3 Fallout 4 VR и Starfield

В сети появилась информация о планах игровых подразделений Bethesda на крупнейшую игровую выставку Е3. Пользователь сайта 4chan сообщил, что компания привезет на Е3 игры Fallout 4 VR и Starfield.

Космическая ролевая игра Starfield в открытом мире предположительно находится в разработке еще с 2013 года. Именно тогда компания ZeniMax Media, владелец Bethesda, подала заявку на торговую марку Starfield для компьютерных и консольных игр и сопутствующих товаров. Позже, в 2016 году издательство также оформило патент на марку Starfield для мобильных игр. Если верить источнику с 4chan, полноценная разработка Starfield началась после выхода всех DLC к Fallout 4.

Игра будет от первого лица, на выбор игроку будет предоставлено 5-10 рас. Предположительно события Starfield будут происходить во вселенной Fallout, но в будущем и далеко от Земли. В игре будут путешествия между планетами, среди которых мы встретим крупные столицы.

Bethesda планирует увязать в одну вселенную все свои крупные франшизы: Fallout послужит началом временной линии, Starfield расположится в середине, а Elder Scrolls призвана символизировать дальнее будущее. Несоответствия в истории планируется оправдать повреждениями во времени Elder Scrolls.

Компания также работает над игрой Skyrim VR, но показывать ее пока что не собирается, чтобы не отвлекать игроков от Fallout 4 VR и Starfield. Помимо игры Elder Scrolls 6, работа над которой находится в начальной стадии, Тодд Говард разрабатывает концепцию седьмой части серии, в которой весь континент Тамриеэль будет объединен в один цельный разрушаемый мир.

По слухам, в Elder Scrolls 6 главный герой, заключенный, будет транспортироваться на корабле в Акавир. Нас ждет самый большой открытый мир и улучшенная система поселений из Fallout 4, а также новые расы.

В Fallout 4 VR герой вновь потеряет голос, зато к жизни вернется Нью-Йорк. Окажется, что его уничтожение было лишь слухом, а что произошло с городом на самом деле, мы узнаем в новой части серии, которая станет ближе к жанру боевика.

Вдобавок, как сообщает источник, в работе у Bethesda находится проект по мотивам «Игры престолов» и сиквел Doom. А на Е3 компания может также показать новую часть Wolfenstein, Evil Within 2 и дополнения для Dishonored 2 и Prey.

Что из этого окажется правдой, мы узнаем совсем скоро, выставка Е3 откроется 13 июня. А портал Mic приготовил «бинго» для Bethesda: следящие за событиями на выставке могут попытаться «закрыть» как можно больше полей.


G2 Esports сыграет с North в финале ESL Pro League Season 5

В полуфинале французы из G2 обыграли SK Gaming со счётом 2:0 (16:12 @ de_cache; 16:12 @ de_overpass). В свою очередь North оказалась сильнее Team Liquid (16:5 @ de_nuke; 19:17 @ de_mirage).

Матч состоится 4 июня и начнётся в 21:00 по московскому времени.

ESL Pro League Season 5 проходит с 30 мая по 4 июня. Призовой фонд соревнований составляет $ 750 тыс.


суббота, 3 июня 2017 г.

Разработчики Dishonored и Prey рассказали о долгом пути к успеху

Издание Gamespot выпустило документальный фильм об Arkane Studios. Он состоит из трех частей и рассказывает о том, с чего все началось, как студии удалось прийти к успеху и какие трудности разработчикам встретились на нелегком творческом пути.

В первой части сотрудники Arkane делятся воспоминаниями о двенадцати годах, проведенных в поисках успеха. Зрители узнают, как Dishonored стала первой настоящей победой студии и помогла возродить жанр immersive sim.

Вторая серия переносит нас в те времена, когда Arkane Studios только зарождалась. Два легендарных разработчика, Ричард Гэрриот (создатель Ultima) и Уоррен Спектор (автор System Shock и Deus Ex), рассказывают, как были наставниками для сотрудников молодой студии.

Финальная часть документального мини-сериала посвящена тем сложностям, которые принес с собой успех Dishonored, проблемам, возникшим при разработке сиквела, а также тому, как Prey помогла студии найти собственное «я». В завершении команда поделилась и своими планами на будущее.


В Heroes of the Storm появится Малтаэль из Diablo 3

Компания Blizzard объявила, что следующим героем в Heroes of the Storm станет Малтаэль из Diablo 3. В новом ролике вы можете увидеть, как будет выглядеть в игре Архангел Смерти и какие облики он получит.

Кроме того, авторы решили отпраздновать наступление лета и в связи с этим подготовили специальные облики для других героев. Так, Тайкуса из StarCraft и Трейсер из Overwatch одели в летнюю одежду и заменили их оружие на водяные пистолеты.

В качестве транспорта игроки смогут использовать доски для серфинга и облако из секретного уровня в Diablo 3. Авторы сообщили, что некоторые новинки из ролика появятся в игре в следующем обновлении. А вот когда именно, они расскажут чуть позже.


В RuneScape добавят новое испытание Inferno

Разработчики популярной браузерной MMORPG RuneScape объявили о том, что вместе со следующем обновлением в игре появится новое испытание под названием Inferno. Оно рассчитано на одиночное прохождение и представляет собой локацию, заполненную лавой, со множеством невиданных ранее монстров.

«Это испытание — не для слабонервных и оно предназначено для самых закаленных геймеров, которые хотят бросить вызов страху.», — предупреждает Джагекс, один из создателей игры. «Это расположенный в огненных глубинах вулканический город Мор Уль Рек, где игроки пробиваются сквозь все более сложные волны монстров и испытаний. Только после того, как они будут пройдены, действительно опытные искатели приключений смогут сразиться с последним боссом Цал-Цуком».

Полный список изменений будущего патча можно прочитать на официальном сайте.


Дополнение «Гробница Погибели» для Neverwinter выйдет в конце июля

Разработчики MMORPG Neverwinter объявили дату релиза следующего крупного дополнения под названием «Гробница Погибели». Оно выйдет 26 июля и принесет с собой множество нового контента.

В игре появится новая сюжетная линия, которая перенесет игроков в джунгли Чулта, заселенные динозаврами. А любители групповых данжей должны обрадоваться новому подземелью «Гробница Девяти богов», рассчитанное для высокоуровневых персонажей.

Более подробно о дополнении обещали рассказать в ближайших блогах. А пока что предлагаем посмотреть вам короткий тридцатисекундный тизер.


пятница, 2 июня 2017 г.

Gears of War 4 получит крупное бесплатное дополнение Rise of the Horde

Боевик от третьего лица Gears of War 4 получит крупное бесплатное дополнение. Владельцы игры смогут познакомиться с Rise of the Horde уже 6 июня.

С появлением обновления все существующие классы получат улучшение навыков до 6 уровня, вдобавок у каждого класса появится по три совершенно новых умения. Во время онлайновых сражений боссы будут давать группе новые дополнительные трофеи, причем чем выше сложность, тем более редкими будут награды. А новый элемент интерфейса поможет не оставить ничего полезного на поле боя, показывая, сколько еще трофеев не собрано.

Как в основной кампании, так и в миссиях дополнения появятся сразу два новых уровня сложности: Inconceivable и Ironman. Уровень Inconceivable делает героя слабее, причем в сюжетной кампании враги также получат уменьшенный запас здоровья, что придаст боям элемент выживания. А Ironman заставит начинать все сначала после первой же смерти: сюжетная кампания откатится к первому уровню, а в режиме Horde павший герой не получит никакой награды. В порядке компенсации отважные получают бонус к опыту и новые достижения.

В игре появятся две обновленные карты из предыдущих частей серии, Avalanche и Rust Lung. Вдобавок разработчики добавили в игру 50 достижений и проделали работу над балансом. Подробнее обо всех нововведениях и изменениях можно прочесть на официальном сайте.

А те, кто до сих пор не купил Gears of War 4, смогут познакомиться с игрой бесплатно. С 9 по 15 июня можно будет скачать игру на РС или Xbox One и играть в течение 10 часов. В рамках бесплатных выходных будет открыт доступ к первому акту кампании, а также к режимам Horde и Versus. Новые игроки также получат бонус к опыту: в течение всего июня герои будут получать удвоенные очки опыта. Все полученные во время бесплатного доступа награды, достижения и открытия сохранятся у игроков после завершения бесплатного доступа.


Начался прием предварительных заказов Need for Speed Payback

Сегодня компания Electronic Arts представила новую часть самой знаменитой гоночной серии Need for Speed Payback. Над игрой работает студия Ghost Games, мировой релиз Payback запланирован на 10 ноября.

Need for Speed возвращается к нам в этом году, чтобы превзойти ожидания игроков от гоночной игры. В игре будет все, что обожают фанаты нашей франшизы — богатые возможности для тюнинга, впечатляющий список автомобилей, динамичные гонки и погони на улицах. Все эти элементы соединились в Need for Speed Payback и получился совершенно новый, мощный блокбастер о гонках. Здесь есть сюжет, интересные персонажи, много разных заданий, риск, высокие ставки — все, что представляют собой современные игры с экстремальным вождением.

Исполнительный продюсер Марк Нильссон

Действие игры разворачивается в преступном подполье города Фортуна-Вэлли. Главные герои игры, гонщик Тайлер, шоумен Мак и механик Джесс должны объединиться, чтобы отомстить криминальному картелю «Дом». Картель контролирует все казино в городе, а также всех преступников и копов. И путь к мести начнется с того, что героям придется заслужить репутацию в мире нелегальных гонок. А используя новые возможности для тюнинга, игроки смогут создать шедевральные суперкары буквально с нуля: из автохлама на свалке.

Прием предварительных заказов Need for Speed Payback уже начался. Игроки, сделавшие предзаказ Need for Speed Payback, в день выхода игры получат платиновый набор машин: пять роскошных тюнингованных авто, каждое с уникальным платиново-синим дымом из-под шин. В этом наборе:

Nissan 350Z 2008

Chevrolet Camaro SS 1967

Dodge Charger R/T 1969

Ford F-150 Raptor 2016

Volkswagen Golf GTI Clubsport 201

Покупатели издания Deluxe получат три дня раннего доступа к полной версии игры и начнут играть 7 ноября. Вдобавок им достанутся эксклюзивные предметы для тюнинга: особые номерные знаки и краска для машин NOS, скидки на покупки в игре, бонус к репутации, все машины платинового набора и многое другое.

Подписчики EA Access и Origin Access получат скидку 10% при покупке цифровой версии игры Need for Speed Payback и смогут начать играть уже 2 ноября.


Авторы Kingdom Come: Deliverance готовят важный анонс

В преддверии E3 2017 компания Deep Silver и студия Warhorse Studios представили новый тизер-трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Помимо демонстрации прекрасных и хорошо детализированных пейзажей игрового мира, разработчики сообщили, что 9 июня игроков ждет некий анонс. Скорее всего, авторы готовятся объявить конкретную дату выхода.

Напомним, что деньги на разработку студия собрала на Kickstarter еще в 2014 году, планируя выпустить игру в декабре 2015 года. События Kingdom Come: Deliverance происходят в Средневековье. Игроков ждет приключение, в рамках которого они примут участие в крупных сражениях, выполнят множество заданий и не раз будут принимать решения, оказывающие значительное влияние на сюжет.

Kingdom Come: Deliverance разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One.


четверг, 1 июня 2017 г.

Игроки Final Fantasy 14 заплатят за право не проходить сюжетную кампанию

Очередное крупное дополнение к онлайновой ролевой игре Final Fantasy 14, Stormblood, появится на PC и PS4 20 июня. Те, кто сделали предварительный заказ дополнения, получат доступ к новому контенту раньше, 16 июня. А чтобы еще больше ускорить процесс освоения, игроки получили возможность купить различные бустеры.

Всего за 18 долларов герои смогут пропустить всю сюжетную кампанию оригинальной игры. Заплатив чуть больше, 25 долларов, игроки смогут также пропустить и сюжетные квесты дополнения Heavensward. Еще одна разновидность бустеров мгновенно повысит уровень героя до 60: предыдущие бустеры позволяют не делать квесты, но на уровень не влияют. Стоит это также 25 долларов.

Наоки Ёсида, продюсер Final Fantasy 14, пояснил высокие цены на бустеры тем, что разработчики не хотели делать упрощенное развитие простым и доступным. Хотя с учетом того, что начинающему игроку придется потратить не менее ста часов, чтобы добраться до нового контента, сумма в 50 долларов не кажется заоблачно высокой.

Концепция заключалась в том, что эти два элемента, повышение уровня и пропуск сюжета, в совокупности равны стоимости одной полноценной игры. Мы хотели создать впечатление, что это дорого. Мы не хотели, чтобы люди свободно получали эти предметы и просто пропускали контент по первому желанию.

Наоки Ёсида

Разработчики отмечают, что по количеству нового контента новое дополнение Stormblood будет сопоставимо с полноценной игрой. Игроки смогут посетить новую обширную локацию Ala Mhigo, в которой им предстоит иметь дело с мерзавцем по имени Зенос. Игроки получат два новых класса: Samurai и Red Mage. Во время E3 2017 разработчики проведут стрим, в котором покажут новое дополнение.


Clutch Gamers пропустит The Summit 7 из-за проблем с визами

Филиппинская команда Clutch Gamers не приедет на LAN-финал The Summit 7 из-за визовых проблем.

Игрокам отказали в выдаче американских виз и времени для повторной подачи заявлений уже нет.

Напомним, что Clutch Gamers в финале азиаткой квалификации обыграла WarriorsGaming.Unity со счётом 3:0.

The Summit 7 пройдет с 14 по 18 июня в Лос-Анджелесе. Призовой фонд чемпионата составит 100 000 долларов.


Blizzard анонсировала новую карту в Overwatch

Компания Blizzard раскрыла свои планы по релизу новой карты в популярном шутере Overwatch. Разработчики выпустили официальный трейлер новой карты под названием Horizon Lunar Colony.

Новая площадка для сражений является родиной Уинстона, где он родился и вырос. Как рассказал глава разработки Overwatch, Джефф Каплан вновь записал дневник разработчика, в котором отметил, что она поможет рассказать историю Уинстона и его проводника.

Официальная дата релиза пока отсутствует, однако Horizon Lunar Colony уже доступна для игры на тестовых серверах.


К Heroes of the Storm вышло обновление 25.5

Оно затронуло таких персонажей, как Аларак, Рагнарос, Пробиус, Тассадар, Тиранда и D.Va. Кроме того, разработчики исправили различные ошибки в игре.

Аларак

Таланты на 4-м уровне

Сила хаоса (клавиша Q)

Прибавка к урону при попадании по 15 вражеским героям снижена с 60 до 50 ед.

Прибавка к урону при попадании по двум вражеским героям за одно применение «Раздора» снижена с 60 до 50 ед.

Прибавка к урону при попадании по трём вражеским героям за одно применение «Раздора» повышена с 60 до 80 ед.

Демонстрация силы (пассивный эффект)

Урон увеличен с 70 до 77 ед.

Таланты на 13-м уровне

Чистая злоба (пассивный эффект)

Каждая смерть союзника повышает уровень «Садизма» на 10% (а не 6%, как ранее).

Максимальный бонус «Садизма» увеличен с 30% до 40%.

Рак-шир (активируемый эффект)

Убийство выбранного героя повышает уровень «Садизма» на 5% (а не 6%, как ранее).

Рагнарос

Таланты на 1-м уровне

Ненасытный Сульфурас (клавиша Q)

Дополнительный урон за выполнение задачи снижен с 100 до 90 ед.

Таланты на 4-м уровне

Возгорание (пассивный эффект)

Скорость восстановления здоровья снижена с 1,5 до 1,25.

Таланты на 13-м уровне

Прижигание ран (клавиша Q)

Бонус к исцелению снижен с 50% до 40%.

Пробиус

Способности

Разрушительный импульс (клавиша Q)

Наносимый урон снижен с 150 до 142 ед.

Перегрузка пилона (клавиша R)

Урон снижен с 52 до 48 ед.

Таланты на 4-м уровне

Турбоускорение (клавиша Z)

Бонус к скорости передвижения снижен с 20% до 10%.

Таланты на 7-м уровне

Ускоритель частиц (клавиша Q)

Максимальный бонус к урону увеличен с 40% до 50%.

Таланты на 13-м уровне

Агрессивная матрица (клавиша D)

Дополнительный урон увеличен с 25% до 35%.

Батарея щитов (клавиша D)

Прочность щита снижена примерно на 8%.

Тассадар

Характеристики

Урон от автоатак увеличен с 12 до 15 ед.

Способности

Плазменный щит (клавиша Q)

Объём похищаемого здоровья увеличен с 30% до 45%.

Таланты на 4-м уровне

Объятия Кхалы (клавиша Q)

Объём похищаемого здоровья увеличен с 60% до 90%.

Тиранда

Способности

Укрытие в тенях (клавиша R)

Время восстановления снижено с 30 до 20 сек.

Затраты маны на применение способности снижены с 50 до 40 ед.

Таланты на 1-м уровне

Следопыт (клавиша W)

Добавлен новый эффект.

Теперь также увеличивает ширину «Часового» на 25%.

Метка следопыта (клавиша D)

Теперь для выполнения задачи требуется 50 автоатак (а не 60, как ранее).

Таланты на 7-м уровне

Ярость охотницы (клавиша D)

Радиус поражения увеличен примерно на 30%.

Способности

Ускорители (клавиша Q)

Время восстановления снижено с 10 до 9 сек.

Теперь действие способности можно прервать через 0,5 сек. после активации (а не через 1 сек., как ранее).

Таланты на 1-м уровне

Нитроускорители (клавиша Q)

Скорость передвижения снижена с 375% до 325%.

Теперь в подсказке отображается бонус к скорости передвижения, а не общая скорость, так что значение будет на 100% меньше.

Как профи (пассивный эффект)

Теперь увеличение скорости передвижения действует 1,25 сек. (а не 1 сек., как ранее).

Таланты на 13-м уровне

Абляционное покрытие (пассивный эффект)

Снижает порог, до которого действует «Абляционное покрытие», с 5% до 4% от максимального показателя здоровья D.Va.

Таланты на 16-м уровне

ГГ, ВП (клавиша E)

Бонус к урону снижен с 75% до 50%.

Более подробно прочитать об изменениях патча можно здесь.


среда, 31 мая 2017 г.

Crytek покажет Hunt: Horrors of the Gilded Age на Е3

Компания Crytek анонсировала бесплатный онлайновый боевик от третьего лица Hunt: Horrors of the Gilded Age еще в 2014 году. Но лишь теперь, три года спустя, компания готова показать игровой процесс, и сделает она это в рамках крупнейшей игровой выставки Е3 2017. К этому времени игра успела сменить название: теперь она называется Hunt: Showdown.

Hunt: Showdown описывается как «игрок против игрока против монстров». Оригинальная концепция перешла к другой студии разработчиков и, соответственно, несколько изменилась. Пока что нам показали лишь короткий тизер, намекающий на то, что охотники легко могут стать добычей. А чтобы узнать об игре больше, придется подождать Е3. Crytek покажет игровой процесс Hunt: Showdown своим партнерам и представителям средств массовой информации.


Prey получила улучшения для PS4 Pro

Компания Bethesda объявила о выходе патча 1.04 для космического экшена Prey на современной консоли Sony. Теперь владельцы PS4 Pro смогут использовать возможности приставки в игре. Эта версия может похвастаться более высоким качеством теней, улучшенной точностью изображения и дальностью освещения, увеличением анизотропности до 16x (с 4x)

Авторы также исправили некоторые баги. В частности, браслеты работников станции теперь будут перемещаться в утилизатор вместе с остальным хламом, а монстр кошмар не будет появляться, пока вы не установите нейромоды.

На PC и Xbox One патч 1.04 выйдет позже на этой неделе.


Самые неудачные связки герой-игрок в Dota 2

Зрители любят выдавать почётные звания своим любимым игрокам. Miracle — лучший в мире Invoker, а Sumail круче всех играет на Storm Spirit. Но есть и обратная сторона медали. Далеко не на всех героях зажигают даже самые крутые и титулованные игроки. Мы предлагаем заглянуть в самый низ таблицы «винрейтов» (процента побед) и посмотреть, на каких персонажах «не пошло» у популярных киберспорстменов в Dota 2. Чтобы исключить единичные и неудачные эксперименты, учитывались все, кроме героев, на которых игроки провели больше 10 профессиональных матчей на разных патчах.

Данил «Dendi» Ишутин — Lina

Самым неудачным героем для Данила «Dendi» Ишутина оказалась Lina. Чуть больше 40% побед в официальных матчах. В начале мая во время матчей DreamLeague и старта квалификаций на Epicenter Dendi почти вернул статистику побед в положительное русло, но затем последовало ещё три поражения подряд. Впрочем, в среднем его показатели на этом герое не выглядят слишком удручающе. Хотя бы количество смертей не превышает количество убийств, а показатель GPM входит в пятерку лучших для героев Данила. Интересно, что второй герой, не переваливший за 50% побед — это Invoker. На всех остальных персонажах Dendi больше выигрывал, чем проигрывал.

Амер «Miracle» аль-Баркави — Windranger

Даже у чудесного мальчика Амера «Miracle» аль-Баркави нашлась своя ахиллесова пята — это игры на Windranger. С самого начала карьеры у него были нестабильные отношения с этой быстроногой красоткой. То серия побед, то череда поражений. Уже игры в OG спустили «винрейт» Miracle на этом герое ниже 50%, а количество смертей стало превалировать над убийствами. Среди популярных героев Амера у WR одни из самых низких показателей по всем статьям: от GPM до KDA. А среднее количество смертей побило рекорды для всех персонажей.

Артур «Arteezy» Бабаев — Weaver

Карьера мидера у Артура «Arteezy» Бабаева была столь успешна, что самые неудачные его герои — это керри, и в первую очередь, Weaver. Первая игра Артура на «жуке» была очень результативна: 8 убийств, ни одной смерти и 8 тысяч урона за 18 минут. А потом всё посыпалось. От крутых игр, которые Arteezy собственноручно выигрывал за 20 минут, до полных провалов и сапогом в закупе почти через полчаса игры. Статистика была бы не так печальна, если бы не три поражения подряд, которые опустили «винрейт» до 42%. Хотя по всем остальным показателям это вполне средненький герой для Артура. Может, ему тоже мешают партнёры по команде?

Ember Spirit, о котором все сразу подумали, в руках Arteezy одержал 10 из 15 побед. Просто оставшиеся 5 поражений были слишком запоминающимися.

Густав «s4» Магнуссон — Outworld Devourer

Густав «s4» Магнуссон — один из самых стабильных игроков на профессиональной сцене. Но даже он не застрахован от 8 поражений из 14 игр на Outworld Devourer. Благо, не играл он на нём с 2014 года. Но до этого устроил серию поражений в четыре карты, во время которых сделал всего 5 убийств и умер 22 раза. В «современной» истории Густава игра у него не задалась на Slardar. Играя в OG, на этом герое он уступил 6 карт, одну из которых закончил со счётом 1:8. Ну, хотя бы Blink Dagger всегда был у него в кармане.

Джеки «EternalEnvy» Мао — Storm Spirit

«Больше 40% побед — это не так уж и страшно!» — скажете вы и будете правы. Но, чтобы разбавить череду успешных ребят, у которых немного не задалось на одном герое, всегда есть Джеки «EternalEnvy» Мао. Все знают, если этому парню взбрело в голову, что герой силён и на нём нужно играть, то от этой мысли его уже ничто не отвернёт. Даже 30% «винрейта» и серии из 5 поражений подряд против разных команд. Речь идёт о Storm Spirit в исполнении Джеки. Именно на нём он больше всего умирает, а по показателю KDA играет даже хуже, чем когда-то на героях поддержки. Но это не помешало полгода назад достать Storm Spirit из закромов и проиграть еще четыре карты. К счастью, сейчас Envy снова вернулся на позицию керри, так что окончательно испортить положение будет немного сложнее.

Клемент «Puppey» Иванов — Sand King

Клемент «Puppey» Иванов, может, и является одним из самых титулованных профессиональных игроков, но вот с Sand King у него явно не задалось. Практически вся история игры на этом персонаже выдалась на выступления в Natus Vincere, и только 5 карт из 14 закончились победами. Иногда Клемент не успевал добраться даже до Blink Dagger, а смертей набиралось больше, чем убийств и ассистов вместе взятых. Наверное, поэтому он не играет на этом персонаже уже почти два с половиной года.

К неудачным экспериментам времен Team Secret можно отнести игру на Kunkka — за 10 месяцев 6 поражений из 10. Причем половина игр пришлась на The International, а вторая половина — на MDL. На мэйджоре в Киеве Puppey снова вспомнил про бравого капитана, выиграл и отложил его в дальний ящик. Теперь это станет прерогативой Yapzor.

Дэрил «iceiceice» Кох — Spirit Breaker

Удивительно, но один из самых активных героев в Dota 2 оказался самым неуспешным персонажем для безбашенного Дэрила «iceiceice» Коха. 6 поражений в 10 матчах, рекорды по смертям и KDA в 1,5 — звучит действительно не очень весело. Но эпоха «хардового» Spirit Breaker прошла, так что к этому герою Дэрил не возвращался уже полтора года. Зато для испорченной статистики в его активе всегда есть Dark Seer с 46% побед на 43-х картах. Последняя неудача случилась буквально неделю назад, когда Faceless уступили Evil Geniuses.

Сон «Sccc» Чун — Death Prophet

Сон «Sccc» Чун давно покорил международную сцену своей невероятной игрой. Но неудачи на старте карьеры до сих пор серьёзно сказываются на разнообразной статистике и рейтингах. У него набралось сразу несколько героев, «винрейт» которых не превышает 40%. В первую очередь это Death Prophet, на котором китайский вундеркинд проиграл ту самую драматичную карту финала The Manila Masters. До этого он потерпел целую серию поражений, ещё играя в младшем состав Newbee.

Второе слабое место Sccc — это Dragon Knight. Медленный и тяжеловесный DK вообще плохо подходит для активных мидеров нового поколения, но команды продолжают заставлять Sccc играть на этом герое. В итоге 27 сыгранных карт, 17 поражений и самые печальные показатели по всем фронтам.

Вонг «Chuan» Хок Чуань — Skywrath Mage

За многолетнюю карьеру Вонг «Chuan» Хок Чуань успел перепробовать более 70 героев, но и среди них нашлись неудачные эксперименты. Сложнее всего знаменитому саппорту даются игры на Skywrath Mage. С 2014 года он пытается покорить этого крылатого парня, а заканчивается это все 38% «винрейтом» из 13 игр. В 45% побед еле втиснулись популярные Earthshaker и Vengefiul Spirit, хотя на каждом из них отыграно больше 30 матчей. К 50% практически подошёл знаменитый Sand King от ChuaN, чтобы выйти в плюс не хватило всего парочки карт, но скорпион пылится на полке забытых героев ещё с конца 2015 года.

Сумаил “Sumail” Хассан — Death Prophet

Закончим подборку довольно неожиданным статистическим поворотом. Одними из самых неудачных героев Сумаила «Sumail» Хассана стали Puck и Tinker. Оба застряли в районе отметки в 45% «винрейта», хоть и собирают десятки ярких моментов в исполнении пакистанского мидера. На Puck Сумаил испортил статистику еще в самом начале карьеры, когда играл в составе ROOT Gaming, а затем добил его неудачным выступлением на D2L, где даже на LAN-финале команды страдали от лагов сети. Постепенно выходить в плюс он начал только 8 месяцев назад.

Но грустнее всего выглядит статистика Death Prophet. Всего 5 побед в 15 играх — хуже в карьере Сумаила только герои, на которых он проигрывал всего по одному разу. За последний год Sumail не выиграл на DP ни одной карты и именно на ней уступил VG.J в матче на вылет в Маниле, когда EG впервые с 2014 года не попала в топ-3 турнира от Valve.

Впрочем, любая статистика — это всего лишь набор средних цифр, на которые влияют десятки факторов. Кто знает, может именно на Lina Dendi выиграет второй The International, а Arteezy станет лучшим Weaver в мире.


вторник, 30 мая 2017 г.

В Crossout началось открытое бета-тестирование

Targem Games и Gaijin Entertainment объявили о запуске ОБТ постапокалиптического многопользовательского экшена Crossout. С сегодняшнего дня проект доступен бесплатно владельцам PC, PS4 и Xbox One.

Напомним, что в игре игрокам предстоит управлять различными бронемашинами, собранными как из реликвий прошлого, так и из современных изобретений конструкторов-самоучек. Поклонники игры смогут создать транспорт с нуля, опираясь на боственные предпочтения и стили игры.

Кроме того, в игре появилась пятая фракция — «Степные волки». В ее состав входят бывшие военнослужащие, вооруженные дальнобойным оружием и хорошо бронированными машинами. Они добавят в игру такие детали, как тяжелые прочные кабины и цепкие механические ноги для бронемобилей.

Игроки также смогут посетить новые локации, принять участие в PvP-сражениях, PvE-миссиях и режиме «Гонка», где вас ждут обычные гоночные заезды. Улучшать свой транспорт игроки смогут с помощью деталей, выполняя различные задания или покупая их на рынке у других пользователей. Авторы отметили, что предметов, влияющих на игровые характеристики и доступных только за реальные деньги, в игре нет.


Team Freedom заменит Digital Chaos на DreamLeague 7

Team Freedom сыграет в американской лиге седьмого сезона DreamLeague. Об этом организаторы турнира сообщили на своём официальном сайте.

Коллектив заменит Digital Chaos, которая находится на ZOTAC Cup Masters в Тайване.

Первый матч Team Freedom в рамках DreamLeague состоится 30 мая. Команда встретится с SG e-sports, а затем проведёт матч против compLexity Gaming. Заключительная серия для коллектива состоится 31 мая против Thunderbirds.

Ранее от участия в американской лиге DreamLeague отказалась Team NP. Она также выступает на LAN-финале ZOTAC Cup Masters.

По результатам квалификации в Америке на LAN-финал DreamLeague отправится одна команда. Она присоединится к европейским Team Secret, Team Liquid и Vega Squadron.


понедельник, 29 мая 2017 г.

Nintendo наращивает производство Switch

С момента релиза консоли Nintendo Switch спрос на нее на западе был действительно огромным, а японская компания просто не успевала поставлять достаточное количество систем на рынок. В результате в первые дни было продано 2.74 миллиона копий, что является действительно солидным результатом. Тогда же, Nintendo заявляли, что планируют продать 10 миллионов Switch до конца финансового года в марте 2018 года.

Но, кажется, дела у японского гиганта идут еще лучше, чем мы думали. Согласно статье в Financial Times руководство Nintendo планирует продать 18 миллионов консолей до конца марта. Причиной отчасти являются опасения по поводу периода Рождества - если запасов консолей не хватит, то с восстановлением былых позиций после провальной Wii U могут быть проблемы. Кроме того новость о том, что Capcom планирует выпустить Monster Hunter XX - игру популярнейшей на западе и в Азии франшизы, также серьезно повысило интерес к консоли.


Steins;Gate и другие игры Chiyomaru Studio выйдут в Steam

Во время мероприятия Chiyomaru Studio Live 2017: Genesis студии 5pb. и Chiyomaru анонсировали целый ряд новых игр и переизданий.

Мы уже писали об игре Chaos;Child, сиквеле визуального романа Chaos;Head. Версия этой игры для Android выйдет в Google Play 28 мая. Пока что подтвержден только японский релиз.

Главный герой серии игр Steins; Gate Ринтаро Окабе перемещается между мирами, чтобы менять судьбы. Новая игра серии будет называться Steins; Gate Elite. Больше информации о ней студии сообщат в ближайшем будущем.

Действие Anonymous;Code происходит в 2027 году. История о крестовом походе хакеров выйдет на Nintendo Switch, PS4 и PS Vita.

Occultic;Nine, в которой сталкиваются миры девяти персонажей, выйдет на PS4, PS Vita и Xbox One 28 сентября в Японии.

Продолжение выпущенной в 2012 году игры Robotics; Notes получило название Robotics;Notes Dash. История Robotics; Notes происходила в ближайшем будущем, в клубе робототехники в средней школе. Ни сроки релиза, ни платформы пока что не объявлены.

Steins;Gate и прочие уже вышедшие игры Chiyomaru Studio одна за другой получат Steam-версии.