пятница, 23 мая 2014 г.

PlayStation 4 уже начала приносить прибыль Sony

Президент Sony Кадзуо Хираи заявил на встрече с высшим менеджментом компании, что консоль PlayStation 4 уже начала приносить прибыль. По его словам, новое поколение консоли вышло на безубыточность быстрее, чем любая предыдущая приставка серии PlayStation. Внушительно выглядят и количественные показатели — за полгода было продано более 7 миллионов консолей и 20,5 миллионов копий программного обеспечения. Если верить данным сайта Vgchartz, то сейчас PlayStation 4 является самой востребованной консолью в мире — еженедельно Sony продает 110-120 тысяч приставок.

Несмотря на это, прошлый финансовый год (завершился 31 марта 2014 года) игровое подразделение Sony закончило с убытком в 78 миллионов долларов. В компании объясняют это громадными затратами на маркетинг PlayStation 4, а также не очень успешными результатами Sony Online Entertainment. В этом финансовом году Sony планирует заработать на продаже консолей и игр 196 миллионов долларов.

пятница, 16 мая 2014 г.

Авторы Runescape представили усредненный портрет своих игроков

В сети появился «усредненный» портрет игрока MMORPG Runescape, созданный разработчиками при участии профессионального фотографа. Игрок выглядит как молодой белый мужчина с круглым лицом, в котором проглядывают женские черты.

Для создания этого портрета разработчики воспользовались помощью Криса Дорли-Брауна — профессионального фотографа с 34-летним опытом работы. Крис отправился на одну из встреч, на которой присутствовало более двух тысяч игроков, и сфотографировал каждого из них. После этого он проделал огромную работу в графическом редакторе, совмещая разные портреты. Результат вы можете видеть в начале заметки.

понедельник, 12 мая 2014 г.

Новую Unreal Tournament разработают совместно с фанатами

Epic Games сообщила о том, что буквально на днях началась разработка новой части мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Компания собирается превратить игру в один из самых интересных и необычных экспериментов в своей истории — со стороны Epic Games проектом займется небольшая команда разработчиков, которые будут трудиться в связке с фанатским коммьюнити. Любое важное решение будет обсуждаться на форуме вместе с поклонниками и приниматься лишь после одобрения ими.

Epic Games обещают сделать разработку беспрецедентно открытой. Как только будет готова первая рабочая версия — ее вместе с исходным кодом выложат в сеть. Ну а финальная версия будет распространяться совершенно бесплатно. Впрочем, в Epic Games уточняют, что произойдет это совсем нескоро — разработка только началась, поэтому даже на создание первого прототипа уйдет минимум несколько месяцев.

суббота, 10 мая 2014 г.

В Don't Starve появится мультиплеер

Уже этим летом для Don't Starve, игры о выживании на загадочном острове, выйдет дополнение Together, которое добавит многопользовательский режим. Речь идет о кооперативе, в котором два или четыре игрока смогут объединиться, помогая друг другу справляться с опасностями и врагами.

Тестирование PC-версии Together начнется этим летом. Все обладатели Don't Starve смогут получить дополнение бесплатно. А вот новым игрокам придется заплатить повышенную цену — двадцать долларов вместо пятнадцати.

пятница, 9 мая 2014 г.

Консольная The Elder Scrolls Online выйдет позже, чем планировалось

Bethesda сообщила о том, что не успевает выпустить версию The Elder Scrolls Online на PS4 и Xbox One в июне, как планировалось ранее. Новая дата выхода не уточняется, но чуть ранее в прессе появилась информация, что игра задержится минимум на полгода.

В компании признают, что столкнулись со множеством сложностей, связанных с переносом игры на консоли — начиная с необходимости разработать совершенно новое управление и закачивая адаптацией сетевого кода под сети PlayStation Network и Xbox Live. Все эти работы требуют дополнительного времени.

В Bethesda уже извинились перед будущими игроками и сообщили, что все, кто не может больше ждать, могут прямо сейчас приобрести игру на PC, а после выхода консольных версий — перенести своего героя на любую подходящую платформу, заплатив всего 20 долларов (в эту цену войдет дополнительный месяц подписки).

среда, 7 мая 2014 г.

Electronic Arts не будет выпускать Need for Speed в этом году

Директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что компания не будет выпускать новую часть Need for Speed в этом году. Вместо этого EA хочет сосредоточиться на качестве проекта, чтобы в следующем году представить поклонникам действительно уникальную игру. Отметим, что начиная с 2002 года EA выпускала минимум одну часть NfS в год.

Решению о переносе релиза предшествовало сокращение студии Ghost Games, созданной специально для развития Need for Speed. А чуть ранее EA распустила и Criterion Games, которая также занималась серией.

вторник, 6 мая 2014 г.

В «Бумз!» отметили трехлетний юбилей, выпустив обновление

Сегодня произошло важное событие в истории «Бумз!» — русской версии игры исполнилось три года. Этот праздник разработчики решили отметить установкой масштабного обновления. В нем максимальный уровень героя увеличен до планки в 65, а кроме того, игрокам стали доступны две новые возможности. Это «подгонка», с помощью которой можно усилить оружие, и «полировка», которая позволяет менять характеристики кулонов. Кроме того, у похода «Тени прошлого» появился уровень сложности «Эпос», а члены гильдий смогут сражаться в регулярном рыцарском турнире.

«Бумз!» — динамичная онлайн-стрелялка, в которой рисованные бойцы сражаются друг с дружкой, используя богатый арсенал изобретательно сконструированного оружия. Игра красива и увлекательна, а главное — совершенно бесплатна.